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                    超實用的JavaScript技巧及最佳實踐(下)

                    來源:csdn 發布時間:2014-01-06 閱讀次數:

                      在前段時間,發表了超實用的JavaScript技巧及最佳實踐(上),很多開發者都覺得里面所提到的技巧非常實用,基于此,我們再向大家推薦超實用的JavaScript技巧及最佳實踐(下),希望對大家有所幫助。

                      文中所提供的代碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

                      1.使用邏輯符號&&或者||進行條件判斷

                    var foo = 10;  
                    foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
                    foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

                      AND也可以用來設置函數參數的默認值

                    Function doSomething(arg1){ 
                        Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
                    }

                      2.使用map()方法來遍歷數組

                    var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {  
                        return val * val;  
                    }); 
                    // squares will be equal to [1, 4, 9, 16] 

                      3.舍入小數位數

                    var num =2.443242342;
                    num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432

                      4.浮點數問題

                    0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
                    9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992  
                    9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

                      0.1+0.2等于0.30000000000000004,為什么會發生這種情況?根據IEEE754標準,你需要知道的是所有JavaScript數字在64位二進制內的都表示浮點數。開發者可以使用toFixed()和toPrecision()方法來解決這個問題。

                      5.使用for-in loop檢查遍歷對象屬性

                      下面這段代碼主要是為了避免遍歷對象屬性。

                    for (var name in object) {  
                        if (object.hasOwnProperty(name)) { 
                            // do something with name                    
                        }  
                    }

                      6.逗號操作符

                    var a = 0; 
                    var b = ( a++, 99 ); 
                    console.log(a);  // a will be equal to 1 
                    console.log(b);  // b is equal to 99

                      7.計算或查詢緩存變量

                      在使用jQuery選擇器的情況下,開發者可以緩存DOM元素

                    var navright = document.querySelector('#right'); 
                    var navleft = document.querySelector('#left'); 
                    var navup = document.querySelector('#up'); 
                    var navdown = document.querySelector('#down');

                      8.在將參數傳遞到isFinite()之前進行驗證

                    isFinite(0/0) ; // false 
                    isFinite("foo"); // false 
                    isFinite("10"); // true 
                    isFinite(10);   // true 
                    isFinite(undifined);  // false 
                    isFinite();   // false 
                    isFinite(null);  // true  !!! 

                      9.在數組中避免負向索引

                    var numbersArray = [1,2,3,4,5]; 
                    var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1 
                    numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]

                      確保參數傳遞到indexOf()方法里是非負向的。

                      10.(使用JSON)序列化和反序列化

                    var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; 
                    var stringFromPerson = JSON.stringify(person); 
                    /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */ 
                    var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);  
                    /* personFromString is equal to person object  */

                      11.避免使用eval()或Function構造函數

                      eval()和Function構造函數被稱為腳本引擎,每次執行它們的時候都必須把源碼轉換成可執行的代碼,這是非常昂過的操作。

                    var func1 = new Function(functionCode);
                    var func2 = eval(functionCode);

                      12.避免使用with()方法

                      如果在全局區域里使用with()插入變量,那么,萬一有一個變量名字和它名字一樣,就很容易混淆和重寫。

                      13.避免在數組里使用for-in loop

                      而不是這樣用:

                    var sum = 0;  
                    for (var i in arrayNumbers) {  
                        sum += arrayNumbers[i];  
                    }

                      這樣會更好:

                    var sum = 0;  
                    for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {  
                        sum += arrayNumbers[i];  
                    }

                      這樣會更快:

                    for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

                      為什么?數組長度arraynNumbers在每次loop迭代時都會被重新計算。

                      14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里傳遞字符串

                      如果在這兩個方法里傳遞字符串,那么字符串會像eval那樣重新計算,這樣速度就會變慢,而不是這樣使用:

                    setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);  
                    setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

                      相反,應該這樣用:

                    setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);  
                    setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

                      15.使用switch/case語句代替較長的if/else語句

                      如果有超過2個以上的case,那么使用switch/case速度會快很多,而且代碼看起來更加優雅。

                      16.遇到數值范圍時,可以選用switch/casne

                    function getCategory(age) {  
                        var category = "";  
                        switch (true) {  
                            case isNaN(age):  
                                category = "not an age";  
                                break;  
                            case (age >= 50):  
                                category = "Old";  
                                break;  
                            case (age <= 20):  
                                category = "Baby";  
                                break;  
                            default:  
                                category = "Young";  
                                break;  
                        };  
                        return category;  
                    }  
                    getCategory(5);  // will return "Baby"

                      17.創建一個對象,該對象的屬性是一個給定的對象

                      可以編寫一個這樣的函數,創建一個對象,該對象屬性是一個給定的對象,好比這樣:

                    function clone(object) {  
                        function OneShotConstructor(){}; 
                        OneShotConstructor.prototype= object;  
                        return new OneShotConstructor(); 
                    } 
                    clone(Array).prototype ;  // []

                      18.一個HTML escaper函數

                    function escapeHTML(text) {  
                        var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};                      
                        return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
                            return replacements[character];  
                        }); 
                    }

                      19.在一個loop里避免使用try-catch-finally

                      try-catch-finally在當前范圍里運行時會創建一個新的變量,在執行catch時,捕獲異常對象會賦值給變量。

                      不要這樣使用:

                    var object = ['foo', 'bar'], i;  
                    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
                        try {  
                            // do something that throws an exception 
                        }  
                        catch (e) {   
                            // handle exception  
                        } 
                    }

                      應該這樣使用:

                    var object = ['foo', 'bar'], i;  
                    try { 
                        for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
                            // do something that throws an exception 
                        } 
                    } 
                    catch (e) {   
                        // handle exception  
                    } 

                      20.給XMLHttpRequests設置timeouts 

                      如果一個XHR需要花費太長時間,你可以終止鏈接(例如網絡問題),通過給XHR使用setTimeout()解決。

                    var xhr = new XMLHttpRequest (); 
                    xhr.onreadystatechange = function () {  
                        if (this.readyState == 4) {  
                            clearTimeout(timeout);  
                            // do something with response data 
                        }  
                    }  
                    var timeout = setTimeout( function () {  
                        xhr.abort(); // call error callback  
                    }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
                    xhr.open('GET', url, true);  
                    
                    xhr.send();

                      此外,通常你應該完全避免同步Ajax調用。

                      21.處理WebSocket超時

                      一般來說,當創建一個WebSocket鏈接時,服務器可能在閑置30秒后鏈接超時,在閑置一段時間后,防火墻也可能會鏈接超時。

                      為了解決這種超時問題,你可以定期地向服務器發送空信息,在代碼里添加兩個函數:一個函數用來保持鏈接一直是活的,另一個用來取消鏈接是活的,使用這種方法,你將控制超時問題。

                      添加一個timeID……

                    var timerID = 0; 
                    function keepAlive() { 
                        var timeout = 15000;  
                        if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  
                            webSocket.send('');  
                        }  
                        timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  
                    }  
                    function cancelKeepAlive() {  
                        if (timerId) {  
                            cancelTimeout(timerId);  
                        }  
                    }

                      keepAlive()方法應該添加在WebSocket鏈接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

                      22.記住,最原始的操作要比函數調用快

                      對于簡單的任務,最好使用基本操作方式來實現,而不是使用函數調用實現。

                      例如

                    var min = Math.min(a,b); 
                    A.push(v);

                      基本操作方式:

                    var min = a < b ? a b; 
                    A[A.length] = v;

                      23.編碼時注意代碼的美觀、可讀

                      JavaScript是一門非常好的語言,尤其對于前端工程師來說,JavaScript也非常重要,點擊 這里可以訪問更多優秀的JavaScript資源。

                      來自: flippinawesome.org

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